
Dessinez des formes fermées à l'aide de la souris pour faire apparaître des "blocs".
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Pour les besoins d'un jeu j'ai codé une petite fonction qui détecte quand on dessine une forme fermée, un polygone...
Et puis je me suis demandé comment je pourrais découper ce polygone en triangles ? (oui, c'est une question qu'on se pose !) Au gré de quelques recherches passionnantes sur les algorithmes de triangulation je suis tombé sur cette page : http://actionsnippet.com/?p=1462
Cette page qui offre une classe as3 : "Triangulation".
Parfait, je couple ça avec ma fonction pour repérer les formes fermées.
Et puis pour le fun, je couple ça avec du box2d (pour gérer la physique).
Et voilà, on obtient l'animation ci-dessus !